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dsh_theme_terraria

把 DeepSeek Harness 的 AI 编码控制台变成泰拉瑞亚像素世界——向导陪你写代码,真实对话、工具审批、难度切换,单文件零依赖。

Stars
28
Language
HTML
Created
Aug 22, 2026
Updated
Oct 7, 2026
GitHub repo

Introduction

dsh_theme_terraria

把 DeepSeek Harness 的 Web UI 换成一整块泰拉瑞亚(Terraria)像素世界——向导陪你写代码。

English Version

DSH Market 已收录

标题屏


目录

  1. 项目概述与核心定位
  2. 安装与部署指南(含避坑)
  3. 视觉设计系统(UI/UX 细节)
  4. 音效交互系统(听觉反馈)
  5. 隐藏彩蛋(叙事互动)
  6. 性能优化与可访问性护栏
  7. 项目维护信息(卸载、结构与许可)

1. 项目概述与核心定位

dsh_theme_terraria(npm 包名 dsh-theme-terraria)是 DeepSeek Harness(dsh)的泰拉瑞亚主题插件。它用一个自包含的 index.html(约 98 KB,零外部 JS 依赖)替换官方 React 前端,把「AI 编码代理控制台」包装成一场像素冒险:

  • 标准 dsh 插件包:本仓库本身就是一个 npm 包——入口 index.js 导出插件规范硬性要求的 apply(ctx),cordis.patch.yml 声明 dsh.bundle 补丁层,一条 dsh plugin --profile web add dsh-theme-terraria 即可安装/卸载,不改动 dsh 安装中的任何文件。
  • 不是纯皮肤:主题直连 dsh 宿主的 JSON-RPC(HTTP 上行)+ WebSocket(事件下行)协议,会话创建、消息发送、流式输出、工具审批、模型切换、工作空间管理全部真实可用。填入 DeepSeek API 密钥即可与模型对话。
  • 四个难度档 = 四个 Agent 预设:旅途(standard,全功能编码代理)、软核(code,Code Mode SDK)、中核(minimal,极简双工具)、硬核(cordis,自定义 preset 模板)。切难度就是切预设,插件的组合随难度实时变化。
  • 单文件交付:整块 UI 内联在一个 HTML 文件里,由插件直接伺服,无任何运行时框架、无构建步骤。

核心定位一览

官方 UI 概念泰拉瑞亚主题映射
Agent Preset(预设)难度档:旅途 / 软核 / 中核 / 硬核
会话(Session)旅途 / 冒险
用户消息冒险者
工具审批请求审批石板
任务清单(todo)任务清单 HUD
API 密钥状态生命水晶指示灯
插件组合随难度更换的装备

2. 安装与部署指南(含避坑)

环境要求

  • 已安装的 dsh(DeepSeek Harness)CLI,命令行 dsh --version 可用
  • Node.js ^22.19 || >=24 与 pnpm(dsh plugin 内部转发给 pnpm 管理依赖)
  • DeepSeek API 密钥(对话功能必需,其他界面可无密钥浏览)

安装步骤(标准插件安装)

# 1. 把主题作为插件安装进 web profile
dsh plugin --profile web add dsh-theme-terraria

# 2. 启动 Web 服务
dsh web
# 默认地址:http://127.0.0.1:3080/

dsh plugin add 会把 dsh-theme-terraria 写入 web profile 的依赖与 dsh.profile.bundles 层列表;本插件的 cordis.patch.yml 补丁层停用官方 web-runtime 行并插入同构的 terraria-theme 行,插件入口 index.js 导出的 apply(ctx) 再把官方 @deepseek-ai/dsh-web-app 的前端解析器指向本包的 web/index.html——除换皮外,官方 Web 运行时的全部行为(dist 伺服、/api 信任边界、DSH_WEB_URL、URL 打印)保持不变。

包尚未发布到 npm 时

# 从 GitHub 仓库安装
dsh plugin --profile web add github:10086ggqq/dsh_theme_terraria

# 或从本地检出的本仓库安装
dsh plugin --profile web add /path/to/dsh_theme_terraria

在 deepseek-harness 仓库内以源码方式运行 dsh 时,上述命令加 pnpm 前缀(如 pnpm dsh plugin --profile web add ...、pnpm dsh web)。

桌面版(Electron 应用)里如何生效

桌面应用窗口有两个硬限制:主窗口加载的是 dsh-app://app/,而这个协议把 /、/index.html、 /assets/*、/favicon.svg、/manifest.webmanifest 直接映射到应用内置的官方前端, 宿主服务出来的 dist 在窗口里永远不会被请求;只有其余路径才会带上宿主 cookie 转发给宿主。

本插件因此走两条路:

  1. 整体接管(默认):注入层先预检 /terraria/theme.html(就是 web/index.html), 然后把窗口导航到该地址 —— 桌面窗口里跑的就是网页端那同一份 UI:标题屏、向导对话、 人物创建、任务 HUD、8-bit 音效、壁纸与桌宠全部一致。/api/* 仍由桌面壳带 cookie 转发, WebSocket 连宿主 origin(地址由宿主经 __DSH_TRANSPORT__.streamBaseUrl 提供)。
  2. 兜底皮肤:主题页不可用(路由缺失 / 预检失败)或你手动关掉接管时,官方界面会套上一层 注入式像素皮肤(skin/terraria.css 覆盖官方 --dsw-* 令牌与通用元素样式),至少不是原样。

桌面壳专属适配:

  • 原生标题栏配色:preload 读页面里的 --dsw-* 令牌,给窗口控制按钮那一条与原生菜单配色;

  • 给窗口控制按钮让位:三个按钮画在窗口右上角、压在网页之上,顶栏因此按实测宽度右侧留白 (navigator.windowControlsOverlay 的 titlebar-area,拿不到时按 138 × DPR 估算), 让「对话 / 终端 / 音效 / 音乐 / 设置」整体左移,而不是把整个界面往下压;

  • 窗口拖动:顶栏与标题屏空白是 -webkit-app-region: drag,其中的按钮显式 no-drag, 所以拖得动窗口也点得动按钮(早期用整条 fixed 拖拽带,会把顶栏按钮的点击全部吞掉);

  • 浮层必须 no-drag:弹窗浮层(#modal-root)显式 no-drag,并且打开期间给 <html> 挂 data-terraria-modal 把底下的拖拽区整体撤掉 —— 标题屏那条整屏 drag 区会把画在它上面的浮层点击 全部吃掉(「继续会话」「人物桌宠」的「关闭」点了没反应就是这个);弹窗还可以用 Esc、 点背景或点「关闭」退出。

  • 必须完整退出并重启应用:注入行是宿主启动时的一次性快照,重载插件或刷新窗口都拿不到新行。

  • 退路:主题页标题屏「切回官方界面」或 Alt+O; 宿主侧 DSH_TERRARIA_STANDALONE=0 关接管,DSH_TERRARIA_SKIN=0 连兜底皮肤也关。

配置 API 密钥并开始对话

  1. 打开 http://127.0.0.1:3080/ ,点击「新的会话」;
  2. 首次进入会自动弹出「设置」——在「DeepSeek API 密钥」输入框填入 sk-...,点「保存密钥」;
  3. 密钥经 credentials.set 存到宿主机(.dsh-home/.credentials.yaml),页面本身不持久保存明文;
  4. HUD 面板显示「API 密钥:已配置」后,在对话框输入任何指令即可开始真实对话。

主对话界面

避坑指南(实测踩过的坑)

坑现象解法
桌面应用窗口里看不到主题插件显示「运行中」,应用窗口仍是官方界面桌面窗口不使用宿主服务的 dist,0.2.0 起改由注入层把窗口接管到主题页;注入行是宿主启动时的一次性快照,必须完整退出应用再重启(只刷新窗口或重载插件无效)。接管没生效时会退回「官方界面 + 像素皮肤」
桌面窗口看不出主题、连接一直转圈停在主题页但连不上宿主主题页标题屏点「切回官方界面」或按 Alt+O 先回到可用界面,再把控制台报错发出来
浏览器缓存旧 UI更新插件后页面还是旧样子强制刷新 Ctrl+F5,或地址加 ?v=2 绕过缓存
dsh plugin add 失败报 pnpm not found on PATH 或 pnpm 错误dsh plugin 内部转发给 pnpm:安装 pnpm 并重开终端;git 方式安装的报错按提示在 profile 的 pnpm-workspace.yaml 补 allowBuilds 后重试
密钥保存失败toast 报「保存失败」确认 dsh web 由本机终端启动;沙箱化环境可能拦截宿主目录写入
图片壁纸存不下「图片过大,保存失败」localStorage 上限约 5 MB,主题已自动把非 GIF 图片压缩到 1920px JPEG;仍失败请换更小的图或用视频壁纸
文件夹选择器拿不到完整路径选择文件夹后只有文件夹名浏览器安全限制(所有网页一致),主题会用「使用 E:\完整\路径」按钮智能回填已注册的同名目录,否则提示手动补全;桌面应用里没有这个限制:直接调 preload 的原生目录选择器,返回的就是完整路径
顶栏的「音效 / 音乐 / 设置」被窗口控制按钮压住桌面窗口右上角的最小化/最大化/关闭盖住按钮,且点不动顶栏按 titlebar-area 实测宽度右侧留白让按钮左移;拖动区改成顶栏 + 标题屏的 -webkit-app-region(按钮 no-drag),不再用整条拖拽带吞点击。改完需重载页面(见下一条)
弹窗里的按钮(「关闭」等)点了没反应桌面窗口停在标题屏时,整屏 drag 区把浮层的点击全吃掉浮层 #modal-root 显式 no-drag,弹窗打开期间再用 data-terraria-modal 撤掉底下的拖拽区;Esc 也能关弹窗。改完需重载页面(见下一条)
改了主题页看不到效果桌面应用里没有刷新快捷键(Windows 上应用菜单只有 F12 开发者工具)设置弹窗里点「重新载入界面」,或 F12 后在控制台执行 location.reload();注入行变更才需要完整重启应用
WebSocket 断线顶部提示「连接已断开,重连中…」属正常自动重连(2 秒间隔);宿主进程退出则需重启 dsh web

3. 视觉设计系统(UI/UX 细节)

设计语言:像素三原色 + 石板质感

整个 UI 的视觉基调由三层构成:

  1. 背景层:默认森林壁纸(forest.png)+ 标题屏大树(Tree.png),image-rendering: pixelated 保持像素锐利;支持用户更换(见壁纸系统)。
  2. 面板层:所有卡片/弹窗使用「泰拉瑞亚石板」风格——深蓝双层嵌套(外框 #181e58,内板 #2e3692)、3 px 深色描边(#0e1340)、8 px 圆角、宋体加粗(SimSun/Songti SC)。
  3. 点缀层:金色(--gold)标题与高亮、火把橙(--torch)分区标题、羊皮纸白(--parchment)正文,配深色投影 text-shadow: 1px 1px 0 var(--black)。

字体系统

  • 主字体:Fusion Pixel 12px(缝合像素,开源中文像素字体),单文件 woff2 约 600 KB,内嵌于 web/ 目录,中文渲染无锯齿;
  • 弹窗标题:宋体加粗,还原游戏原版点阵字感;
  • 等宽:终端面板使用 monospace 呈现工具输出。

标题屏

游戏主菜单复刻:logo、五个像素菜单项(新的会话 / 继续会话 / 插件管理 / 设置 / 人物桌宠)、森林背景上的大树剪影。

主对话界面(三栏布局)

  • 顶栏:返回按钮、会话名(显示当前工作空间名,如 dsh_theme_terraria;会话没挂工作空间时退回模式名)、连接状态灯(「已连接到向导世界」)、对话/终端双标签切换、音效开关、音乐开关、插件管理、设置入口。模型名只在 HUD「当前模型」里显示,顶栏不再重复挂一个徽章;
  • 对话区:消息流(冒险者 = 用户、向导 = 助手、工具调用块可折叠)+ 底部 NPC 对话框——左侧向导立绘头像(xiangdao.png)与红心印记(heart.png),右侧输入框与七个像素按钮:附件、模式选择、工作空间、权限设置、模型选择、停止、发送。没有正文也没有思考的中间步骤(模型这一步只调了工具)不再留气泡——以前它会在聊天流里留下一个只有一行 token 统计的砖块,现在整块不渲染,用量只进 HUD 面板;
  • 思考过程只占一行小字:回复定稿时它在正文上方留一行灰色小字「已思考 · N 字」,点一下才在原位展开思考原文(再点收起);运行中同样只显示一行「••• 正在思考…」。以前那是一个带边框的 details 块,会把正文挤下去;
  • 回复底下不再有 tokens 行:以前每条回复下方都挂一行「tokens: … + 缓存 … → 输出 …(合计 …)」,现在聊天流里完全不出现 token 文案,用量只在 HUD 的速率面板里看(见下一条);
  • HUD 侧栏:当前模型(名称+描述)、登录状态灯(账号登录时显示「DeepSeek 账号:已登录」,否则显示「API 密钥:已配置 / 未配置」;这里只有状态,没有登出入口,「退出登录」放在设置弹窗的登录角色一行)、任务清单(todo 实时投影)、向导提示——token 统计的唯一出口(输出速率:实时速率 + 本回合用量 + 会话均值 + 迷你条形图,每步的 outputTokens 都在这里累计)。

聊天记录:历史翻页 + 锚点导航 + Markdown

  • 历史翻页(「继续会话」里再也丢不掉自己的提问):session/follow 的 snapshot 只是一窗(实测约 300 条、可能只含最近一次提问),所以 loadHistory() 接着用 session/page(throughSeq 含 / beforeSeq 不含)自动往前翻 4 页;翻不完的在消息区顶部与导航面板留「⬆ 加载更早的历史」按钮(一次最多再翻 12 页 / 6000 条)。加载后按时间序重排,并按高度差补偿保持原来的阅读位置;
  • 锚点导航:对话区右上角「≡ 导航」打开浮层,把已加载的结果列成锚点(冒险者 = 你的每条要求、向导 = 有正文的回复,带文本预览),点一下跳到那条消息并闪金边;带筛选框(按文本过滤)、⬆/⬇ 跳最早/最新,滚动时自动高亮「当前读到哪条」;
  • 只记结果:只带「思考过程」或只有 tokens 行的中间步骤(模型分步但没产出正文的那些砖块)不进聊天记录清单,免得清单里全是没法跳的流水;
  • Markdown 渲染:助手回复按 Markdown 渲染(标题、粗斜体、行内代码、围栏代码块 + 一键复制、引用、有序/无序/任务列表、表格、分隔线、链接与图片),流式输出过程中也实时渲染;渲染前先做 HTML 转义,模型输出的标签不会被执行;用户消息保持纯文本 pre-wrap。

模式选择弹窗

对话框附件(图片 / 文件 / 截图)

输入框上方的草稿附件栏 + 三条入口,走的是官方 UI 同一套协议:

  • 入口:「附件」按钮(多选文件)、Ctrl+V 粘贴截图、把文件拖进输入区;
  • 图片(PNG/JPEG/WebP/GIF)读成 base64,以 { type:'image', mediaType, data, name } 内联送出, 其它格式的位图先用 canvas 转 PNG;草稿栏显示 56px 缩略图;
  • 其它文件先 POST /api/session/uploadFileBinary?sessionId=&name=(application/octet-stream) 拿到 receiptId,再以 { type:'file', receiptId } 送出;草稿栏显示文件卡(名字 + 大小 + 上传状态);
  • 发送前若有附件还在读取/上传,会提示等待;上传失败的那一条标红并阻止发送(可点 × 移除);
  • 送出的气泡里保留缩略图/文件名回执;
  • 文件夹本身不是附件:拖入文件夹会提示改用「工作空间」(DSH 的附件协议只接受文件字节)。

模式选择弹窗:人物创建界面 1:1 复刻

点击「模式选择」弹出泰拉瑞亚人物创建风格弹窗(这是全主题最还原的一处):

  • 顶栏:行走人物 gif(Style_1_male_walking.gif)+ 「模式选择」标题;
  • 左列四个难度按钮,各自的游戏配色——旅途(紫 #8a4b7c)、软核(青 #388e8d)、中核(棕 #855526)、硬核(红 #8a3a3b);
  • 选中态:亮青色外框(#6be1d8)+ 内侧微光描边;
  • 右侧说明面板实时显示所选难度的真实预设描述;
  • 底部「返回 / 选择」大按钮,按下有 scale(0.96) 缩放反馈;
  • 点「选择」即真实调用 agentPreset.select 切换后端预设;顶栏会话名显示当前工作空间名。

继续会话弹窗:工作空间为父、会话为子

标题屏「继续会话」按文件夹树排会话(session/list + workspace/follow 两份数据对齐):

  • 父节点 = 工作空间:标题行显示工作空间名(如 dsh_theme_terraria)+ 完整路径 + 会话数,点一下折叠 / 展开(▾ / ▸);
  • 子节点 = 第 x 个对话:组内按最近活动倒序,第 1 个就是最新的那个,行里带会话标题、时间、运行中 标记与工作目录;
  • 归档:每个会话行尾一个「归档」按钮,调用 workspace/archiveSession(正在运行的会话会一并停止它的运行);归档后的会话不再出现在工作空间树下,而是收进底部**「已归档」**父节点,那里每行是「取消归档」(workspace/unarchiveSession),放回原工作空间;
  • 归档区不会自动展开子对话:它每次打开「继续会话」都以收起态出现(展开状态只活在这个弹窗里,不写入会话组共用的折叠记忆);里面只列真正的对话——origin === 'subagent' 或带 parentSessionId 的子智能体会话不入列,它们的父对话归档时一起进了归档集,之前正是它们把这一栏撑成一长串「第 x 个对话」;
  • 会话归属以 workspace/follow 的 sessionIds 为准,cwd 命中工作空间路径时兜底补上;两份数据都没覆盖到的会话按 cwd 尾段各自成组,没有 cwd 的落到「未归入工作空间」;
  • 某个工作空间的对话全部归档(或不再可见)后,这个父节点就不再出现在树上(children.length > 0 才建组),「删完 / 归档完父对话也就消失」由此成立;DSH 官方接口没有「删除单个会话」,所以这里不提供删除按钮——归档就是收起对话的入口。

设置弹窗与壁纸系统

设置弹窗分四区(原来「插件」区已独立成顶栏的「插件管理」按钮):

  • 登录角色(第 0 行,#set-role / #set-role-detail):显示当前用哪种身份在跑——「DeepSeek 账号 · 已登录 · <昵称或联系方式>」或「API 密钥 · 未登录 DeepSeek 账号,用密钥直连」,账号登录时补充一句「凭据由宿主保管并自动用于模型调用,无需再填写 API 密钥」。数据来自同源 GET /terraria/account(宿主侧主题插件问账号服务 getState / getProfile,只投影昵称、联系方式与头像)。账号登录时这一行右侧还有「退出登录」按钮(#set-signout,btn-danger 小按钮):点击先弹确认框(弹框前查 account/hasRunningAccountTasks,有任务在跑就写明会打断、查不到就按未知措辞),确认后走宿主的 account/signOut(客户端身份 {version, locale, timezoneOffsetSeconds},与官方前端同一端点)——宿主删掉本机账号凭据、在后台向 Platform 吊销授权,API 密钥不受影响;退出后页面轮询 /terraria/account 直到不再是账号登录,角色与 HUD 状态灯就地刷新。密钥模式下按钮隐藏(没有可退的登录)。这个按钮只属于设置弹窗,对话页(HUD / 顶栏)不显示它;
  • API 密钥:橙色标题「DeepSeek API 密钥」+ 右侧配置状态;密码框居左(起点位置与高度不变,宽度自适应),同一行右侧依次是金色「保存密钥」按钮与工具审批模式开关(自动允许 / 手动确认),三者底边对齐;credentials.set 存宿主;窄屏下按钮自动换行不遮挡输入框;
  • 壁纸:虚线拖拽框「拖拽图片/视频到此处,或点击选择」——支持拖拽与点击两种上传;图片自动压缩到 1920px JPEG 存 localStorage,GIF 原样保留动画,视频(MP4/WebM,≤512 MB)存 IndexedDB 作为全屏动态壁纸(静音循环、垫底);「恢复默认」一键回到森林壁纸;
  • 背景音乐:虚线拖拽框「拖拽音频到此处,或点击选择」——支持拖拽与点击上传任意音频(MP3/WAV/OGG 等,≤64 MB),存 IndexedDB 后循环播放;配「播放/暂停」按钮、音量滑块与「移除音乐」;顶栏「音乐:开/关」随时切换;
  • 界面:重新载入界面(桌面壳里没有刷新快捷键),以及打开插件管理。

设置弹窗

插件管理(搜索 / 检查 / 安装 / 启停 / 卸载)

顶栏「插件管理」(标题屏菜单里也有)打开插件弹窗,走宿主 pluginManager 服务:

  • 搜索:直接问公开 npm registry(registry.npmjs.org/-/v1/search,带 CORS),dsh 相关的结果自动排前面;空关键词按 keywords:dsh-plugin 搜;搜索不可用时提示直接粘贴包名;
  • 本地 / Git 来源安装(搜不到就靠它):一行输入框 + 「选择文件夹…」(桌面壳走原生目录选择器,直接给出宿主绝对路径)、「选择 .tgz…」(__DSH_HOST_PATHS__.pathFor)、也可以把文件夹拖进这一行;支持宿主的全部 spec 形态——绝对路径(D:\code\my-plugin,目录里要有 package.json)、*.tgz(本地或 URL)、git 仓库(github:你/仓库、https://github.com/你/仓库、git+https://…、git@host:path)、registry 包名(可带 @版本)。本地路径必须是绝对路径:file:///D:/… 与相对路径都会被宿主拒绝(实测 host 报 not-a-package: the path does not exist / invalid-spec: a local path must be absolute);
  • 检查:pluginManager/inspect 先解析 spec(包名 / npm 别名 / git 地址 / 本地路径 / tarball),显示它是不是 bundle、版本与描述;被拒绝时给出 problem 与原因(如 not-found + registry 报错原文、already-installed);
  • 安装:pluginManager/installBundle(带客户端生成的 requestId,enabled: true),结果按 application 区分 applied / restart-required / failed,失败时附错误码、诊断与 pnpm 输出尾部;安装日志区也会收集宿主推来的 plugin-manager/install-log;
  • 已安装:pluginManager/listBundles 列出全部 bundle(名称 @ 版本 · 标题 · 描述),行尾可启用 / 停用(setBundleEnabled)、可卸载的还能卸载(removeBundle);内置 bundle 标「内置(不可卸载)」并禁用开关;bundle 内含多个插件时列出插件名;
  • 安装源:显示 pluginManager/registries 解析出来的源(本机是 registry.npmjs.org + 回退 registry.npmmirror.com);
  • 当前模式的插件清单:原来设置里的 cordis.yml 清单也挪到这里了,可展开原始预设文件对照。

为什么 GitHub 上的插件在搜索里搜不到

搜索查的是 npm registry 的索引,不是 GitHub。所以:

  1. 只在 GitHub 上有仓库、没发布到 npm 的插件,registry 里根本没有它的元数据,搜不到是必然的(pluginManager/inspect 会直接告诉你 not-found);
  2. 发布过、但名字和描述里没有 dsh 关键词的包,按关键词搜时排在很后面(搜索用的是相关性排序,不是精确过滤);
  3. 装的是私有 registry / 内部源里的包时,公开 registry 同样看不到它(本机解析出的源是 npmjs + npmmirror 回退);
  4. scoped 包(@you/pkg)经常要靠精确名字才搜得到。

装法不受影响:把仓库地址填进「本地 / Git 来源安装」即可(https://github.com/你/仓库、github:你/仓库, 实测 inspect 返回 {status:"accepted",kind:"git",host:"github.com"});本地检出目录填绝对路径, 打包好的填 *.tgz 路径。pnpm 会自己 clone / 解包 / 装依赖。

插件管理器

工作空间弹窗

  • 列出所有已注册工作空间(标题、完整路径、会话数),点击任一行即在该目录开启新会话(会话名显示该工作空间名,如「assets」);
  • 「添加本地文件夹」支持三种方式:选择文件夹…、拖拽、手动输入完整路径;
  • 桌面壳(Electron)里「选择文件夹…」直接用 preload 的原生目录选择器(__DSH_DIRECTORY_PICKER__)、 拖入的文件夹用 __DSH_HOST_PATHS__.pathFor(file) 取真实宿主路径,两者都一步拿到完整路径; 浏览器里没有这两个能力,退回 webkitdirectory + 「使用 E:\完整\路径」智能回填已注册同名目录。

工作空间弹窗

人物桌宠

标题屏「人物桌宠」打开,可以替换对话区里陪伴你的人物,并控制屏幕上游荡的五只桌宠:

  • 头像上传:拖拽或点击选择图片(≤16 MB,任意尺寸),显示为 88×88 方形头像(object-fit: cover 居中裁切);存 IndexedDB,刷新后自动恢复;照片平滑渲染,默认像素画保持 pixelated 锐利;
  • 名字编辑:输入新名字(≤12 字,失焦或回车保存),同步更新对话区名牌、聊天气泡署名、审批石板(「XX想要使用工具」)、提问弹窗标题、欢迎语与输入框 placeholder;
  • 性格设定:文本域直接编辑,或从 .md / .markdown 文件导入(拖拽或点击,≤512KB);导入时显示金色进度条,内容自动做去 BOM、统一换行、去首尾空白、64K 字符截断处理后入库;悬停对话区头像可速览性格前 120 字;
  • 桌宠开关(五只独立控制):每只桌宠一个像素 toggle 开关——克鲁苏之眼(游荡旋转的浮空巨眼)、史莱姆王(蹦跳带挤压变形的史莱姆)、嘉登(帧动画飞行的机械师)、神明吞噬者(多节段跟随爬行的蠕虫)、极地之灵(旋转飞行的冰晶);每只桌宠一个独立整屏透明 iframe(pointer-events 穿透不挡任何操作),尺寸统一 160px 标准(嘉登 133×160 保持 5:6 比例);显示/隐藏带 0.5s 淡入淡出过渡;每只的开关状态独立存 localStorage(terraria.pet.<id>),刷新保持;宿主页与各 iframe 之间以 postMessage 通信(dsh:pet pause/resume 命令 + dsh:pet-ack 确认 + dsh:pet-ready 就绪握手,按 contentWindow 识别来源),关闭某只即冻结其动画循环省 CPU,互不影响;
  • 恢复默认:一键清掉自定义头像、名字与性格,回到向导与默认像素画。

人物桌宠


4. 音效交互系统(听觉反馈)

主题内置一套 8-bit 风格 WebAudio 音效引擎——纯振荡器合成(方波),无音频文件、零网络请求:

事件频率/时长听感
助手回复完成(assistant/message)660 Hz / 60 ms短促「叮」,像拾取金币
工具审批请求440 Hz / 100 ms中音提示,唤起注意
向用户提问(ask_user)520 Hz / 100 ms上扬询问音
回合失败 / 发送失败180 Hz / 100 ms低沉「咚」,受伤音效

设计原则:

  • 克制:每个事件只响一声,绝不循环轰炸;流式输出过程(token 逐字到达)完全静音;
  • 可关:顶栏「音效:开 / 音效:关」一键切换,状态存 localStorage,刷新保持;
  • 降级安全:try/catch 包裹整个播放流程,无声环境(自动播放策略拦截、无音频设备)静默忽略,绝不抛错。

背景音乐(自定义 BGM)

与音效引擎相互独立的一套自定义 BGM:

  • 上传:设置弹窗中拖拽或点击选择音频文件(MP3/WAV/OGG/FLAC/M4A/AAC/OPUS,≤64 MB),存 IndexedDB(与视频壁纸同一库,绕开 localStorage 5 MB 上限),刷新后自动恢复;
  • 播放:<audio> 循环播放;音量滑块 0–100 实时调节并存 localStorage;顶栏「音乐:开/关」与设置内「播放/暂停」双向同步文字状态;
  • 自动播放策略:浏览器要求出声前先有一次页面交互——若刷新后音乐没有自动响起,点击页面任意位置即恢复播放;
  • 卸载:「移除音乐」清空 IndexedDB 中的 BGM 并停止播放,回到无声世界。

5. 隐藏彩蛋(叙事互动)

主题在交互细节里埋了一套贯穿始终的冒险叙事,细心的玩家会陆续发现:

  1. 开场白:每次新会话,消息区第一行是——「欢迎来到泰拉瑞亚!我是你的向导。」(改过人物名字后跟着叫新名字)
  2. 你的名字是「冒险者」:所有用户消息的署名都不是「我」或「User」,而是冒险者——向导对面站着的人。
  3. HUD 向导提示(随机暗示玩法):「危险操作会弹出审批石板;红心是对话的印记,金币是账单。」——红心 = 对话气泡的印记装饰,金币/账单 = 每轮回复附带的 token 用量统计。
  4. 连接状态的世界观:联网成功显示「已连接到向导世界」,断线显示「连接已断开,重连中…」——把 WebSocket 重连讲成了世界联结。
  5. 难度档的语言体系:模式选择里没有「standard/code/minimal」,只有旅途、软核、中核、硬核;选中软核时右侧说明是游戏原文「软核人物死亡时会掉落金钱。」——而它实际切换的是 Code Mode SDK 预设。
  6. 「旅程被中断」:你手动停止一次生成时,系统行不写「已取消」,写「旅程被中断」。
  7. 人物桌宠:标题屏「人物桌宠」点开可以换掉对话区里的人物——拖拽或点击上传照片作头像(任意尺寸,显示为 88×88,照片平滑渲染、像素画保持锐利),改名后聊天气泡署名、审批石板、欢迎语、输入框提示全部跟着换人;「性格」区可手写或从 .md 文件导入人物性格设定;「桌宠」区五只桌宠各有独立 toggle 开关——克鲁苏之眼、史莱姆王、嘉登、神明吞噬者、极地之灵,想让谁陪跑就放出谁,也可以全员出动在屏幕上开一场 Boss 巡游。
  8. 行走的旅人:模式选择弹窗顶栏那个一直在走的小人 gif——他永远在走,像在等你选好难度一起出发。

6. 性能优化与可访问性护栏

性能优化

优化点做法
零框架运行时整个 UI 是原生 DOM 操作,无 React/Vue 运行时;构建产物仅一个 98 KB HTML + 静态资源
像素字体单文件Fusion Pixel woff2 一次加载全站复用,无 FOIT 闪烁(font-display 由浏览器默认 swap)
壁纸自动压缩上传图片统一缩放到最长边 1920px、JPEG 质量 85%,localStorage 存量可控
视频与音乐走 IndexedDB动态壁纸(≤512 MB)与自定义 BGM(≤64 MB)都存 IndexedDB,绕开 localStorage 5 MB 上限;URL.createObjectURL 引用,更换时 revokeObjectURL 释放内存
渲染锐利而便宜image-rendering: pixelated 让低分辨率素材放大不加滤镜,GPU 开销近乎为零
消息流局部更新流式输出只改一个气泡的 textContent,不重排整列表

可访问性护栏

  • 对比度:全部正文为深底浅字(#f4f3e6 级别羊皮纸白 on #2e3692 深蓝),关键操作(发送/保存)用金色按钮强调;
  • 听觉可关:音效系统整体开关,不强制听觉反馈;
  • 审批护栏:工具默认手动确认——危险操作弹出审批石板需要人点头,自动允许是显式 opt-in 且按钮上带「谨慎使用」警告;
  • 容错降级:IndexedDB 不可用时视频壁纸静默退回静态壁纸;WebSocket 断线自动重连并明确告知状态;所有 RPC 失败都有 toast 提示而非静默吞错。

7. 项目维护信息(卸载、结构与许可)

目录结构(标准 dsh 插件包)

dsh_theme_terraria/       <- 本仓库 = 一个标准 dsh 插件包(可直接上传 GitHub)
├── package.json          <- 插件清单:包名 dsh-theme-terraria、main 入口、
│                            dsh.bundle 补丁声明、peer 依赖
├── index.js              <- 插件入口:导出 apply(ctx);替换前端 dist 解析器、
│                            注册 /terraria/* 皮肤资源路由、推送索引注入行
├── cordis.patch.yml      <- bundle 补丁层:停用官方 web-runtime,插入 terraria-theme 行
├── skin/                 <- 注入层(宿主索引注入表)与兜底皮肤
│   ├── terraria.js           注入层:预检并把桌面窗口接管到主题页
│   └── terraria.css          兜底皮肤:官方界面的令牌与像素化样式
├── web/                  <- 插件伺服的主题前端 dist(浏览器打开宿主 URL 时的完整 UI)
│   ├── index.html            主题全部源码(HTML + CSS + JS 单文件)
│   ├── forest.png            默认森林壁纸(内容是 WebP,皮肤按真实类型发送)
│   ├── Tree.png              标题屏大树
│   ├── xiangdao.png          向导头像立绘
│   ├── heart.png             红心印记
│   ├── Style_1_male_walking.gif  行走人物(模式弹窗)
│   ├── fusion-pixel-12px.woff2   像素字体
│   ├── favicon.svg           站点图标
│   ├── eoc_pet.html          克鲁苏之眼桌宠(iframe 内容页,含 postMessage 通信)
│   ├── slimeking_pet.html    史莱姆王桌宠(iframe 内容页,含 postMessage 通信)
│   ├── draedon_pet.html      嘉登桌宠(iframe 内容页,含 postMessage 通信)
│   ├── dog_pet.html          神明吞噬者桌宠(iframe 内容页,含 postMessage 通信)
│   ├── cryogen_pet.html      极地之灵桌宠(iframe 内容页,含 postMessage 通信)
│   └── manifest.webmanifest  PWA 清单
├── screenshots/          <- 实操截图(7 张)
│   ├── title-screen.png      标题屏
│   ├── chat-main.png         主对话界面
│   ├── mode-select.png       模式选择弹窗(人物创建)
│   ├── settings.png          设置弹窗(密钥/壁纸/插件)
│   ├── plugin-manager.png    插件管理器
│   ├── workspace.png         工作空间弹窗
│   └── desk-pet.png          人物桌宠弹窗
├── README.md             <- 中文文档(本文件)
├── README_EN.md          <- English documentation
└── 修复报告.md            <- 两轮兼容性修复记录(含桌面版根因分析)

插件规范要点(apply(ctx) 与加载方式)

  • 入口模块:package.json 的 main 指向 index.js,其中导出 name('terraria-theme')与 apply(ctx, config)——导出 apply(ctx) 是 DeepSeek Harness 插件规范的硬性要求,也是 dsh plugin add 能正确加载本主题的原因;
  • apply(ctx) 做什么:两件事。其一把官方 @deepseek-ai/dsh-web-app 插件的前端 dist 解析器(WebApp.internals.resolveDistIndex)替换为指向本包的 web/index.html,再以传入配置委托挂载官方插件——浏览器打开宿主 URL 时拿到的就是完整主题前端;其二注册 /terraria/* 路由(其中 /terraria/theme.html 就是 web/index.html)并向宿主的索引注入表(webserver/index-inject)推入样式行、配置全局与注入层脚本行——桌面应用窗口靠这一路把窗口接管到主题页,跑的是同一份 UI;
  • 补丁层:package.json 声明 "dsh": { "bundle": { "patch": "./cordis.patch.yml" } },dsh plugin --profile web add 安装时据此把本包加入 profile 的 dsh.profile.bundles 层列表;
  • peer 依赖:@deepseek-ai/dsh-web-app >=0.1.0-rc.5(下界开放,接口消失时插件会直接抛错而不是带病运行),由 dsh 安装侧统一解析,保证与官方 Web 运行时共享同一份 cordis 实例。

常用维护命令

# 修改主题:直接编辑 web/index.html(无构建步骤),重启 dsh web 生效
# 更新已安装的主题插件
dsh plugin --profile web update dsh-theme-terraria

卸载主题(恢复官方 UI)

dsh plugin --profile web remove dsh-theme-terraria
dsh web   # 重启后即恢复官方 React 前端

主题通过插件机制整体挂载/卸载,不修改 dsh 安装中的任何文件,卸载零残留。浏览器端的个性化数据(壁纸、背景音乐、音效开关、审批偏好)都存在浏览器 localStorage / IndexedDB,清除站点数据即可完全抹掉。

提交收录(dsh-plugin.org)

  • 在 GitHub 仓库 Topics 中添加 dsh-plugin——收录爬虫据此识别本仓库是一个 DSH 插件;
  • 本 README 已包含标准安装命令 dsh plugin --profile web add dsh-theme-terraria,插件入口 index.js 导出 apply(ctx),满足收录要求;
  • 顶部徽章已指向预期收录页 https://dsh-plugin.org/plugins/10086ggqq/dsh_theme_terraria;若收录后的实际详情页地址与之不同,把徽章链接同步改成实际地址即可。

许可

  • 本主题:MIT License(与 DeepSeek Harness 仓库一致)
  • 像素字体 Fusion Pixel:其各自的开源许可(详见 Fusion Pixel Font 项目)
  • 泰拉瑞亚(Terraria)为 Re-Logic 的注册商标,本主题为粉丝向非官方皮肤,与 Re-Logic 无关;资源请勿商用。

愿向导的光照亮你的每一次编译。